Візуалізація інтер'єру у 3ds Max
Знайомство з програмою 3ds Max та її основними функціями. Створення та рендер власної інтер'єрної сцени.
Три блоки онлайн-курсу Візуалізація інтер'єру у 3ds Max, де ти вивчатимеш програмне забезпечення та принципи якісної візуалізації.
Перший крок
Знайомство з інтерфейсом та основними функціями 3ds Max. Створення тренувальної сцени, матеріалів та налаштування рендеру. Ти розберешся як працюють базові елементи - геометрія та ії модифікації, світло та камера.
Другий крок
Cтворення власної інтер'єрної сцени за аналогом. Опануєш створення складних елементів через Editable Poly.
Третій крок
Більш детально ознайомишся з модифікуванням освітлення та сцени. Розбереш та самостійно попрацюєш із налаштуванням рендеру у Corona і як результат - виконаєш фінальний рендер.
Формат навчання
Вільне проходження
Ти сам обираєш, коли розпочати та завершити проходження курсу. Ніяких дедлайнів.
Відео-курс
Курс включає в себе низку відео-уроків спрямованих на ознайомлення із інструментами хмарного середовища.
Інтенсив
Для повного проходження курсу загально знадобиться до 5 годин.
Програмне забезпеченя
Програма
-
ПройтиПеревірка встановлених плагінів 3Ds Max (2:26)
-
ПройтиІнтерфейс 3ds Max. Розбір основних панелей (8:14)
-
ПройтиРозбір вкладки Create (3:54)
-
ПройтиРозбір вкладки Modify (2:23)
-
ПройтиСтворення геометрії тренувальної сцени (2:59)
-
ПройтиНалаштування світла та камери (5:53)
-
ПройтиСтворення матеріалів (4:42)
-
ПройтиНалаштування рендеру (3:08)
-
ПройтиІмпорт плану DWG (2:53)
-
ПройтиЗнайомство з Editable Poly (2:08)
-
ПройтиСтворення коробки приміщення (3:06)
-
ПройтиСтворення зовнішньої форми приміщення (2:57)
-
ПройтиЗнайомство з шарами у 3ds Max (1:22)
-
ПройтиСтворення підлоги (1:51)
-
ПройтиСтворення плінтусу та молдингів (6:01)
-
ПройтиСтворення та налаштування камери, матеріалів та освітлення. Тестовий рендер (4:02)
Куратор та команда
Cпікер
Олексій Шишкін - Спеціаліст з візуалізації у Planit Inc. 5 років досвіду в архітектурній візуалізації